วันพฤหัสบดีที่ 10 พฤศจิกายน พ.ศ. 2554

Das Signal ist ein tolles Team Kartenspiel zu spielen und ist sehr lustig. Es ist nicht einfach zu müde von diesem Spiel, weil es so Spaß macht. Sie spielen mit einer regulären Deck aus 52 Karten.

Das Signal ist ein tolles Team Kartenspiel zu spielen und ist sehr lustig. Es ist nicht einfach zu müde von diesem Spiel, weil es so Spaß macht. Sie spielen mit einer regulären Deck aus 52 Karten. Es kann mit 4 oder mehr Personen gespielt werden. Das Ziel des Spiels ist es, four of a kind zu erhalten und dann Signal an Ihrem Partner, dass Sie es haben.

Um zu beginnen, muss jeder Partner werden einander gegenüber. Bevor Sie anfangen zu spielen, sollte jedes Team in einem separaten Raum zu gehen, um ein Signal für die, wenn sie four of a kind zu machen. Einige Beispiele werden könnte zwinkert lächelnd, flatternden Wimpern, Kratzen der Nase, die Lippen lecken oder irgendetwas anderes, das nicht sofort würden Sie die anderen Teams Spitze. Alle Signale müssen über den Tisch.

Der Händler behandelt dann vier Karten an jeden Spieler und hält sich an den Rest des Decks. Wenn jeder bereit ist, wird der Dealer beginnen Aufnehmen einer Karte zu einer Zeit und der Übergabe an den Rest der Spieler im Uhrzeigersinn. Möchte ein Spieler die Karte, um sie übergeben wurde dann können sie es mit einer anderen Karte ersetzen in ihrer Hand. Sobald ein Spieler einen Vierling, dann müssen sie ihr Signal nutzen, um ihre Partner zeigen, dass sie four of a kind haben. Wenn ein Spieler sieht ihre Partner geben das Signal dann müssen sie shout out "-Signal!" Wenn ihr Partner four of a kind haben nicht so, dass Team gewinnt, wenn sie denn nicht, dass Team verliert zu tun.

Wenn ein Spieler von einem anderen Team bemerkt ein anderer Spieler ein Signal geben, können sie shout out "Signal" und zeigen, wer sie nennen es weiter. Wenn das Team funktioniert haben four of a kind dann das Team, die es rief gewinnt, wenn sie nicht dann die entsprechende Mannschaft gewinnt. Wenn der Dealer keine Karten vor jeder Mannschaft gewinnt, dann können sie abholen verworfen Haufen und von vorn beginnen. Drehen Händler im Uhrzeigersinn.

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